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楼主: runtosky
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ZineMaker2006(杂志中国)制作教程

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26#
 楼主| 发表于 2009-9-20 22:58:48 | 只看该作者
5.调好后,点击“确定”,就会转入到编辑图标,如图




6.依次选中右边的各图层,除了48×48,32bpp外,全部删除,(注意,有2个48×48,把256色的那个删了,留下一个32bpp的。)可以选中后,用ctrl+delete删,也可以点上方的红“×”来删除,之后,如图,只剩一个了
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27#
 楼主| 发表于 2009-9-20 22:59:28 | 只看该作者
本帖最后由 runtosky 于 2009-9-20 23:00 编辑

7.这时,再点这个 ,来新建图片格式,这时弹出窗口,选择“真彩色”和“32”点确定,另外再新建一个“真彩色”和“16”,点确定,如图





9.这样就做好了,再保存一下就可以了,如图
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28#
发表于 2009-9-21 22:04:31 | 只看该作者
偶一直想问,介个帖子可以回咩?
不可以的话偶介就把自己的回复删除

ps小跑加油学习,组织等着你的好消息
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29#
发表于 2009-9-22 12:05:18 | 只看该作者
米事,可以水,但是请水相关内容,比如,跑跑偶也在学习了,偶会比你学得快学得好的...之类
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30#
发表于 2009-9-22 12:06:09 | 只看该作者
本帖最后由 游荡佛爱娃 于 2009-9-22 12:09 编辑

模板编辑器的基本操作

常用的命令:

[新建模板]新建一个模板,会让你打开一个index.swf,这就是你所修改好的主模板核心文件

[打开模板]打开已经编译好的模板,可以对其中的元素变量等进行读写开关等设置

[保存模板]直接保存模板文件

[另存为]另存为一个新模板文件,源文件不会被覆盖

●“模板信息”标签页







[模板名称]将会显示在zinemaker新建杂志是选择模板的窗口中,注意:模板名称并不是文件名

[模板类型]可以选择是杂志主模板,还是杂志内页模板。注意,如果选择内页模板,将不会出现下面的窗口大小,与页面大小设置项。

[页面大小]就是所谓的杂志大小,需要与相应的内页进行匹配。如常见的750x550,950x650等,Zinemaker编译杂志时自动截图第一帧的尺寸也与这里设置的相同。

[窗口大小]杂志在窗口状态下的尺寸,根据实际界面进行设置,常规的窗口尺寸大小是,宽为“页面宽度+50”高为“液面高度+90”,例如页面大小是950x650,则标准的窗口大小就是(950+50)x(650+90)=1000x740。这个值不一定必须要和index的场景大小相同,如果你的界面元素(如按钮)元件做的比较大,那么这个值就应该相应的加大,这样才会得到最佳效果。

●“图片”标签页

正常打开相应的主模板文件index.swf,这里就会出现所有可供选择的图像文件列表,被勾选的图片表示允许在Zinemaker中自由替换。选中一项,右侧窗口就会出现其预览图,然后可以写哎哟下方填写说明文字,方便其他人识别。例如“封面图片”“背景图片[1280x1024]”等等,

当然,偶尔也会出现意外,自己明明在Flash中导入了图片,在这里却没有出现,对于这种现象,请参阅后面的[无法识别场景文件中的图片的解决方法 ]

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31#
发表于 2009-9-22 12:10:21 | 只看该作者
本帖最后由 游荡佛爱娃 于 2009-9-22 12:11 编辑

●“文字”标签页

与图片类似,这里将会列出SWF文件中所有能够识别替换的文本信息,被勾选的文字表示允许在Zinemaker中自由替换。在Flash中需要将文本设置为“动态文本”才会出现在这里供选择。

制作主模板时,这里并不会有什么内容,“文字”标签页多用于制作内页模板。


●“变量”标签页

这里将会列出SWF文件中所有能够识别替换的变量信息,被勾选的变量条目表示允许在Zinemaker中自由替换。例如可以再按钮上面加一些动态文本,作为按钮的标签,这个标签关联着一个在index中声明的变量,在模板中修改这个变量值,则按钮上的文本也会相应变化。变量在模版制作中有广泛的应用,以后会逐渐讲到。

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32#
发表于 2009-9-22 12:12:31 | 只看该作者
本帖最后由 游荡佛爱娃 于 2009-9-22 12:13 编辑

●“附加文件”标签页

附加文件就是模版制作过程中需要调用的文件(比如被内页模板加载的视频,音乐,或者任何其他的SWF文件)。例如,在按钮中制作一个退出确认提示框效果,就可以单独制作一个提示框SWF文件,然后通过按钮控制播放与停止,达到显示或隐藏的效果,这个确认框就需要以附加文件的形式包含在模板内





单击“添加”按钮就可以添加一个或多个附加文件,并可以添加对应的缩略图。选定前面的对勾可使其在模板中能够被替换。

注意:以下两个附加文件是必须存在的:pageflip.swf和buttons.swf,缺少这两个文件杂志会无法初始化,原因参见第二节教程。

●在FLash中导入好的图片,为什么在模板编辑器中看不到?

明明已经导入好图片,输出SWF文件之后,用模板编辑器打开,却没有出现在“图片”选项卡中,导致无法替换。也许你会遇到这种情况,解决办法:



在Flash中的库面板中,右键单击有问题的位图(或者双击位图前面的图标),去掉“使用导入的JPEG数据”前面的对勾,然后在下面的“品质”里填入一个你认为合适的值,一般为80-95。再一次导出SWF文件,看看是否能解决前面的问题。
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33#
发表于 2009-9-22 12:14:37 | 只看该作者
本帖最后由 游荡佛爱娃 于 2009-9-22 12:17 编辑

【Zinemaker2007 主模板制作全攻略】基础篇:第一节[模板,SWF,FLA之间的关系与转换]

Zinemaker主模板,又称封面模板,杂志模板等,扩展名是TMF。是整个杂志的框架,基本由3部分组成:


[1]index部分:index.swf(元素存储)
包含了杂志播放时需要展现的界面元素(如封面封底,书脊阴影图像,页码,载入动画等等),需要输出到外部的全局变量定义等(例如创建一个可供其他用户修改的网址变量),修改封面模板绝大部分是在index.swf中完成的,也是本教程的主角。

[2]pageflip部分:pageflip.swf(动作播放)
纯代码翻页控件,控制着杂志翻页的动作形态,基本的功能定义(如播放声音,时间计算等),除非你有高超的AS基础,否则不建议去研究它,他不在本教程的讨论范围之内。

[3]Buttons部分:buttons.swf(界面交互)
按钮文件,是主要的交互部分,按钮决定了整个杂志的风格。

[4]附件部分:frontinfo.swf,backinfo.swf,email.swf,其他需要index或Button调用的自定义文件等

其中前三项是必须存在的,否则杂志无法正常初始化。
主模板DIY的流程
【获取原始模板的SWF】-【SWF输出为FLA】-【对FLA进行定制编辑】-【模板制作器进行打包】
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34#
发表于 2009-9-22 12:15:09 | 只看该作者
模板转SWF
俗语说得好,一切从零开始,我们的下手对象就是:XPLUS标准杂志模板——也就是软件自带的



从模板中获取SWF文件,主流方法大致分为三种:

[1]在线发布到服务器。


操作方法】Zinemaker本地发布教程:http://www.52ba.cn/bbs/viewthread.php?tid=19391

[2]使用含有BUG的ZINEMAKER版本,如070511,060822等……
在使用这些版本生成杂志之后,temp文件夹下产生的临时文件并不会删除,利用这个“优点”可以直接获取需要的模板SWF文件。
各种版本的zinemaker在这里下载:http://www.52ba.cn/bbs/thread-17851-1-1.html
操作方法】找到Zinemaker安装目录,打开temp目录,删除里面的所有文件,然后启动Zinemaker 070501,060822等BUG版本,新建杂志,选择自带的默认模板,不用修改任何设置,直接进行预览。生成完毕之后,关闭杂志和Zinemaker,进入到刚才的temp目录,会发现里面多了一些文件,这就是以后要DIY模板的必需品。将这些文件保存好,以备日后之用。

[3]使用专门的模板破解工具
模板破解工具曾经红极一时,先打开破解工具,选择软件安装的目录,ZineMaker会自动执行。必须用破解工具来打开 ZineMaker,否则无法得到破解文件。正常使用Zinemaker生成一遍之后,SWF文件就会出现在你指定的目录了。(默认“D:\ZineMaker2007\”)。
模板破解工具在这里下载:http://www.52ba.cn/bbs/thread-17851-1-1.html
操作方法】打开破解工具,选择软件安装的目录,ZineMaker会自动执行。必须用破解工具来打开 ZineMaker,否则无法得到破解文件。正常使用Zinemaker生成一遍之后,SWF文件就会出现在你指定的目录了。(默认“D:\ZineMaker2007\”)。
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35#
发表于 2009-9-22 12:16:49 | 只看该作者
本帖最后由 游荡佛爱娃 于 2009-9-22 12:20 编辑

【Zinemaker2007 主模板制作全攻略】基础篇:第二节[index的初级处理]

一般来说,直接破解出来的index.swf会有各种各样的问题,通常需要做一些前期准备工作。

1,首先确认已经安装好对应的像素字体

Zinemaker默认的index用到了像素字体“04B_08”,如果你的系统中没有安装这种字体,直接用FLash进行编辑之后,会自动显示为FLash的默认字体“_serif”,这样一来诸如页码等需要显示数字的地方会变得特别难看。

2,取消硬件注册导致无法直接打开index.swf
Zinemaker2007破解的index.swf直接打开是不可以阅读杂志的(表现为只有背景图或者只有一个圆圈)。当然这个是在zinemaker2007软件制作下才有的表现。而我们大都不希望如此麻烦,所以我们需要对其进行一些修改。
Zinemaker2007破解的index.swf直接打开是不可以阅读杂志的(表现为只有背景图或者只有一个圆圈)。当然这个是在zinemaker2007软件制作下才有的表现。而我们大都不希望如此麻烦,所以我们需要对其进行一些修改。
修改方法:
启动FLash,打开破解好的index.fla,选中第一帧,如图。




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36#
发表于 2009-9-22 12:20:57 | 只看该作者
搜索
  • onEnterFrame = function () {
  • LB = getBytesLoaded();
  • TB = getBytesTotal();
  • PC = LB/TB*100;
  • loaderbar.setbar(PC);

复制代码
再搜索
  • } else {
  • delete onEnterFrame;
  • getURL("FSCommand:fullscreen", fullscreen);
  • gotoAndPlay(15);
  •    }
  •    // end else if
  • }
  • // end else if
  • };

复制代码
记住这两个位置,选定他们之间的一大段代码,然后替换成下面的代码:
  • onEnterFrame = function () {
  • LB = getBytesLoaded();
  • TB = getBytesTotal();
  • PC = LB/TB*100;
  • loaderbar.setbar(PC);
  • if (TB>4 && PC == 100 && pagesInfoLoaded && pageflipLoaded) {
  •    delete onEnterFrame;
  •    getURL("FSCommand:fullscreen", fullscreen);
  •    gotoAndPlay(15);
  • }
  • // end if
  • };

复制代码


OK,修改完成,因为这么长的一大段onEnterFrame函数里面,就是只有上面这几行是有用的。其它都是用来检测硬件和在线广告以及提交数据所用的,正所谓“商务功能”,作为个人用户的我们,当然要K掉他了。去掉这些代码之后,就可以直接打开index.swf观看杂志了……
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37#
发表于 2009-9-22 12:22:10 | 只看该作者
本帖最后由 游荡佛爱娃 于 2009-9-22 12:23 编辑

3,打开index.swf时,会有一瞬间白屏的问题

这个问题多数出现在用ASV破解的index.swf中,解决方法就是到Flash中把背景图像那一帧往前移动到第一帧就可以了。【如图】



4,杂志启动时总会有一个圆圈一闪而过,如何去掉它?

这个圆圈的作用是显示杂志的读取进度,只有在线浏览的时候再会用到,如果你确实看他不顺眼,或者不是经常在线浏览,那就去掉它。



选中代码层第一帧,在任意位置添加如下代码,此处为了方便记忆和归类,在靠前的位置添加
  • loaderbar._visible = false;

复制代码


不过这样的修改方法比较死板,必须要使用Flash修改源文件,后面的教程会提到,通过变量控制在模板中实现在Zinemaker中自由选择是否显示加载动画。
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38#
发表于 2009-9-22 12:27:15 | 只看该作者
本帖最后由 游荡佛爱娃 于 2009-9-22 12:29 编辑

Zinemaker2007 主模板制作全攻略】进阶篇:第一节[修改主模板尺寸]

[第一步:修改基本参数]

启动Flash,打开准备好的index.fla,选中代码层的第一帧(如图)。搜索:
  • main_width = 750;
  • main_height = 550;

复制代码
这两行代码分别表示杂志页面的宽度和高度,默认是宽750,高550。把它改成你希望的尺寸,例如950x650,那就将上面的代码改为如下:
  • main_width = 950;
  • main_height = 650;

复制代码



[第二步:修改场景大小]

执行菜单栏“修改”-“文档”(或者按Ctrl+J),打开“文档属性”对话框。



修改“尺寸”一项的大小,宽为内页目标宽度+50像素,高为内页目标高度+90像素。例如新的尺寸是950x650,那么新的场景大小就是宽1000,高740。

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39#
发表于 2009-9-22 12:29:20 | 只看该作者
再好的杂志,没有小跑的自爆在上面也会失色不少。
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40#
发表于 2009-9-22 12:30:00 | 只看该作者
本帖最后由 游荡佛爱娃 于 2009-9-22 12:31 编辑

[第三步:图片元素的更换]

简单来说就是更新index库中的9幅图片,因为模板尺寸的变更,为了尽可能的保持更好的效果,所以建议重新到photoshop中制作。实在太懒,怎么办?——那就强制性的拉伸图片到目标大小呗,效果肯定不完美了,不过由于都是细节元素,差距也不是很明显,适合于那些爱“将就”的人.



●封面与封底(2张)
封面封底的高度就是内页的高度,但是Zinemaker默认的封面与封底是包括书页侧边的,所以宽度并不是内页宽度的一半,需要再增加13像素。例如950x650,封面封底大小就是475+13=488像素,这个13像素并不固定,是根据你实际修改的程度来调整的。当然,也可以将书侧边去掉(就像多数无书脊样式设计类杂志那样),这样封面的宽度就等于内页宽度的一半了。

●封面与封底的投影(2张)
这两张图就是封面封底大小一致的白色区域,外面加上一层投影效果,被封面和封底的图片覆盖在下方,只露出投影部分,作用是给杂志添加一些立体感。

●背景图(1张)
相对来说背景图的更换就要简单一些,默认的1280x1024的背景图在大分辨率显示器上效果不佳,会裸露出难看的底色,替换新的背景图只需要在库中替换相应的图片文件即可,不用考虑会不会对齐的问题,因为index会自动将背景图对齐到杂志中心。

●书脊阴影(2张)
书脊阴影分为封面封底两个,通常为黑色不透明——黑色透明的横向渐变,存储格式为PNG。由于考虑到修改尺寸带来的影响,默认的书脊阴影采用了一个较小的尺寸(750像素高),这样在纵向拉伸的时候也不会影响效果。如果要使用更复杂的书脊图(例如相册风格带有铜环的书脊),那就不能再使用纵向拉伸了,模板是什么尺寸,就相应的做什么尺寸。制作封面与封底书脊阴影是,要考虑到模拟光照效果,不要做出来之后发现一点立体感都没有,而且封面与封底的阴影外观是不同的。

●书页侧边(2张)
就是杂志内页两侧的厚度侧边图,分为左右两张,分别对应左页与右页,它的修改就要麻烦一些了,最好当然就是重新制作一张对应尺寸的书页侧边,但如果你的photoshop功底浅薄,那就和封面与封底的投影的方法类似,用最为传统的方法:直接拉伸原图。修改书页侧边时要注意,它的高度并不是杂志内页的高度,因为他要包括外侧的投影。

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41#
发表于 2009-9-22 12:31:24 | 只看该作者
注意1:替换图片时不要直接在库中使用“更新”功能,因为破解的index中的图片都是成打散状态,应该直接定位到相应的元件内,把原来的图片删掉,放入新的修改过的图片。

注意2:导入新图片注意与原图片的坐标保持一致,坐标基准点并不是图片的左上角(因为一些图片包含了半透明的阴影部分)

修改模板尺寸是一个粗做粗用,细做细用的过程,现在你应该测试一下影片,看看是否达到你需要的效果了。

[补充:如何找到自己要修改的元件?]

只要稍微熟悉index,一般都能够快速的找到所需要的元件在哪里(就是不停的双击双击逐层进入),如果实在找不到,那就通过Flash的查找元件功能。


执行“编辑”——“查找与替换”(Ctrl+F),打开“查找与替换”面板,勾选“实时编辑”,在类型下拉列表中选择“元件”,在“名称”下拉列表中选择对应的元件编号,即可直接跳转到相应的元件进行编辑了。


元件编号是破解swf过程中自动生成的,不同的反编译工具导出的元件前缀略有不同(例如闪客精灵通常是shape001,sprite001;ASV通常是Symbol001)但是每个元件的编号是唯一的,需要接触到的元件编号如下(以ASV为例):
书页侧边(右):Symbol 50(闪客精灵则为shape 50或sprite 50,下同)
书页侧边(左):Symbol 47
背景图:Symbol 41
封底(含封底阴影):Symbol 26
封底书脊:Symbol 35
封底和封底书脊:Symbol 36
封面:Symbol 19
封面书脊:Symbol 22
封面和封面书脊:Symbol 23
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42#
发表于 2009-9-22 12:36:55 | 只看该作者
跑跑你真伟大,等你研究好了我也来围观学习一下
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43#
发表于 2009-9-22 12:41:58 | 只看该作者
么么游荡,偶觉得咱们应该先呼唤才华横溢的rec同学来学习,咱们跟着她没错~~
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44#
发表于 2009-9-22 23:50:03 | 只看该作者
米事,可以水,但是请水相关内容,比如,跑跑偶也在学习了,偶会比你学得快学得好的...之类
游荡佛爱娃 发表于 2009-9-22 12:05

话说水这个帖子让人很有负罪感
不过,俺还是要说,拔毛跑跑!
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45#
发表于 2009-9-24 10:44:51 | 只看该作者
俺也要说~~~跑跑拔毛
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46#
发表于 2009-9-24 12:45:03 | 只看该作者
小跑拔毛
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