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原帖由 Romiforever 于 2009-4-28 11:03 发表 希望KCET好好考虑一下实际操作方式,像Wii版那样指挥跑位的操作实在是令人发指。
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原帖由 Romiforever 于 2009-7-2 12:31 发表 实况从10之后每况愈下,和FIFA系列的走势真是鲜明的对比。 还是趁早抛弃10代以来的路线,以9代的思路为基础,结合一些8的长处才是正确的方向。
我对于未来实况的发展 有如下希望: 1. 完善ONLINE联网功能,具备与魔兽一样的完善的系统,包括:录像的简易存取,调阅,分享;数据分析,包括在中、前、后场的具体触球数据(现在也有,但是感觉很鸡肋);失球线路分析;旁观功能。。。等等 2. ONLINE团队模式,既最少可以2V2,甚至可以5V5(11V11 算了,一个人摸不到几次球),每个人可以切换控制固定的几个人,这样不会造成大面积换人混乱。 总之,ONLINE团队足球模式,是我最期待的。类似网游的组团对战。 3. 画质最好不要太好,因为画质的提高,势必造成网速,硬件的高要求、高标准,这些都对于这个游戏的普及造成瓶颈,玩实况本身就是玩它的内涵和操作性、实战型,画质我一点都不在意。 4. 设置更多的过人操作,让操作更华丽,哈哈。。。- - 有人早就说过,实况越来越像格斗游戏了,越来越强调微操 Kyo_Crespo 发表于 2010-1-10 12:02
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