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西甲梦幻球王新手入门及游戏指南

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1#
发表于 2009-4-8 14:40:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1楼:关于游戏 2楼:“西甲梦幻球王”游戏帮助 3楼:游戏计分规则 4楼:名词注解 (关于游戏的一切,会随时更新,请关注。) [ 本帖最后由 阿采 于 2009-4-9 09:50 编辑 ]
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2#
 楼主| 发表于 2009-4-8 14:40:43 | 只看该作者
什么是“西甲梦幻球王”?

“西甲梦幻球王”是欧美地区最流行的在线体育游戏(Fantasy Sports)的演变。[Fantasy Sports包括许多种类的体育游戏,例如:足球、篮球、F1、NFL(美国职业棒球)、NHL(美国职业冰球)、高尔夫等等。],

“西甲梦幻球王”游戏把Fantasy Sports和许多中国元素结合在一起后,从而形成了一套极具可玩性的在线游戏。

[ 本帖最后由 lwbaobao 于 2009-4-8 14:46 编辑 ]
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3#
 楼主| 发表于 2009-4-8 14:41:18 | 只看该作者
“西甲梦幻球王”游戏帮助

1、注册和创建球队
用户可点击网站顶部的“注册”,按照提示注册成为阿根廷风暴(argstorm)的会员后,再进入游戏板块后创建球队,成功之后就能进行游戏。若已经是阿根廷风暴(argstorm)的会员,则直接可以进入游戏创建球队。
2、我需要什么条件才能玩游戏?
只要是注册了阿根廷风暴(argstorm)的会员,就能顺利的进入游戏,从而创建球队进行游戏。
3、目前有几款游戏?
目前有“梦幻西甲球王”这款游戏,今后还会陆续开发出“梦幻英超”、“梦幻意甲”、“梦幻NBA”、“梦幻CBA”、“梦幻NFL”等体育游戏。
4、游戏中有几个联赛?
目前有“公共联赛”,今后还会开发出“私人联赛”、“PK赛”等极具特色的联赛。
5、“公共联赛”需要什么条件才能参加?
参加“公共联赛”是不需要任何条件的,所有用户在成功创建球队之后都将参加公共联赛的排名,在每一轮游戏结束后,都能看到自己的排名和其他用户的排名。


6、游戏的赛程跨度是多少时间?
“梦幻西甲球王”游戏的赛程跨度是按照现实西甲联赛的赛程而跨度的,西甲联赛每个赛季一共38轮比赛,每年的约8月开始比赛,直到次年的5月联赛结束,那么“梦幻西甲球王”游戏的赛程也就是8月至5月。
7、我怎么玩游戏?
用户凭借对足球的了解和狂热,在现实比赛之前在游戏中挑选出11名出场球员组成自己的球队来获取高分。
8、怎么计算得分(成绩)?
用户选择的球员在现实比赛中表现的越好,那么球员在游戏里的得分也就越来越高(具体计分规则将在后面详细列出),在每一轮现实比赛全部结束后,系统将统计出每个用户当轮所选择的11人的现实比赛数据,从而再计算出11人相对应游戏分值的综合,从而得出用户的当轮排名,得分越高的玩家排名越靠前。
9、游戏的具体流程是怎么样的?我需要做些什么?
第1步:注册和创建球队
第2步:选择和购买您的球员
第3步:提交(保存)阵容
第4步:系统会在指定时间(每轮西甲联赛第1场比赛开赛前的30分钟)统一保存所有用户的球队阵容,从而作为计算用户得分的依据。(超过了比赛当轮的阵容截至时间再提交阵容的,一律视为无效阵容。)
第5步:等待系统公布当轮成绩(系统会在当轮所有10场比赛结束之后统计出所有用户的得分,用户只需要等待即可,正常情况下,公布当轮得分的时间是在每个周一的下午,一周双赛视情况而定。)
第6步:当轮游戏得分公布后(用户可以看到自己和别人的得分)然后开始购买下一轮的球员。


10、交易市场(我的球队)
▲买卖球员
点击球员右边的“购买”按钮,该球员即被选入自己的阵容,他的信息同时会出现在上方的球队信息栏里,全部球员都选择好后,点击下方的“确认购买”,即购买成功;如果对购买的球员不满意,可以点击自己球队信息栏内球员右侧的“出售”,然后继续“购买”自己喜欢的球员,最后点击“提交阵容”或“确认购买”按钮即可。
▲球队中购买球员的资金哪里来?
建立好球队后,系统会给予玩家8000W的初始资金,用来购买球员,用户需要合理的利用这笔资金,因为每个球员的身价有涨跌起伏。
▲关于交易次数
08-09赛季,游戏每轮系统将会送出20次的交易次数,没有用完的交易次数不累计到下一轮。下个赛季交易次数将会进行更合理的调整。
▲购买球员的截止时间
西甲该轮联赛第一场比赛开始前的30分钟。
例如:西甲第1轮第1场皇马和巴萨的比赛时间是1月1日23点00分,那么游戏中购买球员的截止时间就是1月1日22点30分,过了截止时间,交易市场将关闭,直到当轮游戏成绩公布后才会开放。
▲管理球队
发现合算的球员
如果你买到了一个球员,他的表现比他的身价要好,你可以既节约资金又增加球队成绩,而你可以用省下来的钱花在其他球员身上。
做好市场经营
低买高卖。购买一个可能有高需求的球员,然后以更高的价格卖出,你可以增加你球队价值总量来购买更好更贵的球员。
知道谁受伤了
保持你的眼睛和耳朵的清醒,注意到伤兵情况的报告,因为伤兵球员不会为你带来任何成绩。
知道球员所在的球队的对手
联赛中有很多防守型和进攻型的球队,你需要点直觉去判断自己选择的球员在面对这些对手时是否会有好的表现。
知道你的球员是否会上场
意外时有发生,你选择的球员可能不会被派上场,所以,除了那些铁打的主力,有时候你要关心一下其他的球员
▲球队战绩和公共联赛的查看
点击“球队战绩”可以查看自己球队每轮的详细得分情况,从而能间接的获得对于游戏的了解程度。
点击“公共联赛”可以查看游戏中所有用户球队的排名情况,包括了“单轮排行”和“赛季排行”这两项,从而能及时分析出其他球队的近况。
11、球员得分
游戏中的每个球员的游戏得分都和他在现实比赛中的表现(数据)来挂钩的,一个球员的表现好坏将直接影响到用户每轮得分的累计分值。
球员计分规则表如下:
http://bbs.argstorm.com/viewthread.php?tid=236957&extra=page%3D1
12、游戏中一些常见的问题
▲什么是“大门不失”?
球队整场比赛没有失球,且该球员上场满60分钟即算作大门不失。
▲“球队失球”如何计分?
球队每失一个球,门将、后卫和中场相应的扣2分。
▲什么是“致胜进球”?
比赛双方的一方进球导致本方获胜的这个进球为致胜球额外加分。例如:甲队以4:2战胜乙队,那么甲队攻进的第3个球为致胜球。
▲什么是“致胜助攻”?
导致致胜进球的助攻,该助攻会额外加分。
▲进乌龙球的队员会被扣分吗?
本赛季球员乌龙球一律不扣分。
▲哪些情况不算助攻?
A、点球被扑或踢中球门门框弹回,其他球员补射得分的不算助攻。
B、射门击中门框、被门将扑出或者被后卫挡出后,其他球员补射得分的不算助攻。
C、创造点球、任意球、角球的球员不算助攻
D、传球被对方挡出(造成足球的运行轨迹发生很大改变)后进球得分的不算助攻。
▲比赛场次取消
有时,足球比赛进行到一半或者还未开赛就因各种原因而延期的比赛,系统将以阵容保存时间为界点,若在阵容保存时间前取消的比赛,系统将会自动取消该场比赛,用户不会造成损失;若在阵容保存时间后,现实中的某场比赛因为不可抗拒的因素被迫临时取消、延期的,那么系统仍然会算作有效比赛,未赛或比赛到一半的场次的球员数据都为0。
▲关于球员位置
不少球员能踢许多位置,在游戏中我们只采取各种因素来判断球员位置的唯一性,一个赛季球员不会更改,直到下个赛季(新赛季)系统会对球员的位置做重新的评估和更改。
▲关于伤病和离队
球员的伤病很难界定,系统提供的“伤病”只给用户用来作为参考。“离队”所表示的是该球员已经转会西甲以外的联赛或者被租借至西甲以外的联赛。


[ 本帖最后由 lwbaobao 于 2009-4-8 14:48 编辑 ]
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4#
 楼主| 发表于 2009-4-8 14:41:41 | 只看该作者
本帖最后由 lwbaobao 于 2009-8-27 09:35 编辑

“西甲梦幻球王”游戏计分规则
位置
每出场15分钟
进球
点球
助攻
铲断
黄牌
红牌
大门不失
球队失球(每1球)
罚失点球
扑救点球
致胜进球
致胜助攻
门将
1
25
8
6
3
-4
-6
10
-2
-16
20
6
4
后卫
1
18
8
6
3
-4
-6
6
-2
-16
20
6
4
中场
1
14
8
6
3
-4
-6
2
-2
-16
20
6
4
前锋
1
10
8
6
3
-4
-6


-16
20
6
4



补充:
大门不失:球队整场比赛不失球,且该出场球员出场满60分钟,才算大门不失。

[ 本帖最后由 lwbaobao 于 2009-4-13 10:39 编辑 ]
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5#
 楼主| 发表于 2009-4-8 14:42:03 | 只看该作者
“梦幻西甲球王”游戏名词注解

1赛季开始时间:游戏开始时间,约为每年的8月底和9月初。

2赛季结束时间:游戏结束时间,约为次年的6月。

3当前游戏关闭时间:当轮的购买球员,保存阵容的截止时间,为西甲该轮联赛第一场比赛开始前的30分钟。

4当轮进度/轮次:显示目前的游戏轮次

5当轮游戏状态:游戏状态分两种:游戏中(交易开放、可以购买本轮球员)和计算成绩中(系统计算成绩、关闭交易)

6西甲名人堂:会公布每轮冠军和赛季冠军的感言、头像、阵容解析。

7玩家赛季积分榜:可以查询所有用户赛季累计积分的排名情况。

8玩家单轮积分榜:可以查询所有用户上轮得分的排名情况。

9球队数据:可以查找西甲联赛现实球队的相关资料和数据。

10球员数据:可以查找西甲联赛现实球员的相关资料和游戏数据。

11公共联赛:可以查看“单轮”和“赛季”两个排行榜。

12创建时间:是用户创建球队的日期。

13球员数量:显示11人时为正常,能提交阵容。

14球队阵型:共有8个比赛阵型(541、532、451、442、433、361、352、343)。

15总资金:新创建的球队统一为8000w。

16剩余资金:购买球员后所显示的剩余资金。

17本轮对阵:显示当轮比赛的对阵列表(正常情况为10场)

18赛程、积分、射手:分别会显示游戏的详细赛程列表、现实中的联赛积分榜和射手榜。

19位置:分为4种(门将、后卫、中场、前锋)

20状态:分为4种(正常、伤病、停赛、离队)

21购买价:用户当轮购买球员的身价。

22身价/今日价:显示出球员的目前最新身价。

23提交阵容:按下此功能就代表阵容保存成功,相应的会扣除交易次数。

24取消交易:重置你的购买列表,不会扣除交易次数。

25交易次数:卖出1个球员(按了确定阵容后才算使用一次交易次数)。

26涨跌:可以查看球员的身价涨跌情况。

27拥有量:代表该球员被用户购买后所占的比例,比例越大,该球员就越受欢迎。

28赛季累计得分:游戏中,球员赛季得分的排名情况。

29上轮最高得分:游戏中,球员上轮最高得分的排名情况。

30上轮最低得分:游戏中,球员上轮最低得分的排名情况。

31上轮冠军阵容:会显示出上轮游戏第1名玩家的阵容。

32上轮火爆阵容:上一轮比赛中,球员的最佳阵容(按得分高者入选、阵型为3-4-3)

33上轮悲情阵容:上一轮比赛中,球员的最差阵容(按得分低者入选、阵型为3-4-3)

[ 本帖最后由 lwbaobao 于 2009-4-8 14:51 编辑 ]
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6#
发表于 2009-4-8 14:52:48 | 只看该作者
lwbaobao整理的好啊~
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7#
发表于 2009-4-16 14:53:44 | 只看该作者
支持,希望不断地完善!
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8#
发表于 2009-4-16 18:37:56 | 只看该作者
怎么球员不可以调换位置的?
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9#
发表于 2009-4-16 22:04:52 | 只看该作者

这个太酷了,立马组队去ing...

我发现怎么组队都需要8500---9000的资金啊,唉...

另外报告:数据库里没找到赫塔菲的卡穆纳斯
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10#
发表于 2009-4-17 10:10:34 | 只看该作者
球员的位置怎么更改~~~
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11#
发表于 2009-4-22 16:57:17 | 只看该作者
急问 为什么不能保存阵容 呀   11个人买好了 也都出现在草坪上了 就是无法保存阵容 鸡鸡鸡
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