进攻:球员跑位越来越合理,懂得扯开空挡,配合意识还算可以—前提是多使用“Q”键,进攻不再一味的追求身体,想用阿德或鲁尼玩出“连挤N人”是不可能的…但是这并不意味个人能力不再重要,像巴萨这支恐怖部队在DEMO中威力倍增就是全靠F4的个人能力。Q+S二过一,玩渗透,送直塞本人的常用伎俩在游戏中也体现的不错。总之如果你实况很牛B的话,FIFA的进攻对你来说完全不是问题…… 防守:卡位是关键,利用本方强壮的中后卫们扼杀对手的进攻吧,只要你的球队里拥有一名数值不错的后防领袖,你就不怕被德罗巴或者阿德们玩死了,身体素质不再是突破的重要砝码,不要冒失的上抢,等待时机,电脑的球总会被你断下。铲球同样关键,漂亮的铲断不但能破坏进攻,还能长自己威风,灭电脑士气,还有就是更容易吃牌。只可惜动作制作得实在令人不敢恭维 AI:防守时电脑的AI表现的不错,至少不会像实况达人极那么BT—前锋一路追赶到本方禁区协助防守(最可恶是体力好像没什么影响)。从不轻易出脚,冷静得有点可怕,反应也可以与实况的AI相媲美。但是(又但是?)…AI再怎么强与人脑之间始终还是有着很大的差距,特别是在进攻端。通常情况下不会出现四脚以上的传递(选的难度太低?),70%的时间是在享受着单打独斗,而且一控球就开始莫名兴奋—具体表现径直地为向我方防守队员勇猛地冲来,气势不错,可惜球最后总是被截下来…(开始怀疑默认的难度) 守门员:差点忘了提他,FIFA的守门员基本都称得上是“伊基塔+切赫”的综合体。几乎不犯任何错误,对方球员力大无比的射门居然80%都被他牢牢抓住,彻底无语…而当对方形成单刀时,他就开始亢奋,进而狂冲出去,结果是40%被对方打空门,继续无语…大多数的时候,他们是令人放心的… 细节:人物贴图,不堪入目:范比腾,托尼巨肥无比;梅西依旧18岁的青涩;克隆人满场都是……..扔界外球的时候,防守方可以站到进攻方的前头,这点比实况好多了。发生冲突的时候,还是那种肢体语言,千年不变。庆祝动作,毫无亮点,除了龅牙罗的桑巴舞。球场?什么时候才能坐满。还有……… 结语:废话那么多,毕竟还只是试玩版的。正式版不出来,一切都无法盖棺定论。感觉FIFA08更像是07的加强版,修正了很多不合理之处。同时也在静悄悄的向实况靠拢—虽然在操作性,可玩性上仍有不少差距。但是相信FIFA2008的正式版还是值得期待。
[此贴子已经被作者于2007-9-2 21:38:49编辑过]
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