好久没来维护了,以下说说如何进攻.
总体来说,防守比进攻容易.所以无论是联众还是qq游戏等地方,很多人只要自己一方没坐到庄,就采取打一把就跑的办法,已最大限度地得分.特别是在qq游戏中,有人为了把局势从由对方坐庄变成抢庄,不惜用退出再进的无耻招数.上述这些都是没有牌品的表现,和出慢牌给信号没什么区别.牌品第一,牌技其次.
有经验的庄家总能部分地隐藏自己做庄的意图,所以进攻一方最难的就是判断庄家意图:第一是吃不准庄家留那门副,副的长短.第二是吃不准庄家底牌的分数,因为很多情况下,虽然你判断出庄家绝了某门,而帮家贴了10分,你手上有15分,剩下25分有时不打到最后你都不能明确判断是在你对家手上还是在底里,而庄家因为知道底牌,他的信息是明确的,这就比你领先一步.所以一般牌局开始后攻方都有一个试探过程,才能了解庄家的大致牌力.
1.试探的时候,最需要注意的就是次序问题:即尽量由庄家的上家(以下简称上家),庄家的下家(以下简称下家)除非有稳大的且拿分较多的牌,一般不宜先出。原因很简单,如果下家先出,在庄家牌里不明时,庄家可以根据分数选择是否杀牌.另外,上家有可能通过出信号牌提示下家,同时他也提示了庄家,庄家上手后,将牌过渡给帮家的可能性增大.
表现在实战中,最明显的就是庄家掉小主时的出牌,此时,下家如果有拖拉机,当然可以应大王,不然,应出小牌,让上家出大牌.应定主(如打2时应副2)通常不是合适的选择:首先如果帮家想大,他如果有大王一定会应,你就浪费一张2.如果他没大王,通常不会应小王,因为被上家用大王吃住的可能性很大,以后再想上手就更加困难.此时帮家很可能应小主,上家就较难应,大则浪费一张2,小则变成下家出牌.此时,下家又要出小主过度给上家,白白多调了一圈主.一般调单张主越多,通有利于防守一方.
个人认为:出牌次序问题是进攻方最需要注意的问题.
[此贴子已经被作者于2005-6-13 22:07:42编辑过]
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